我们的VR游戏即将在2026年上架全平台
我们的游戏即将接近尾声,目前暂时定的平台是Pico,Oclucls,PS5.PC等。
本来我们想开发一款打僵尸+生存建造+模拟经营,后来生存建造和模拟经营砍掉了,很多原因,主要是钱不够了,游戏就变成了线性叙事,对标-桑拿阳光系列。
这款游戏能拿到版号吗?
应该很难,开发的时候就没有想去拿什么版号,因为游戏太血腥,断肢爆头,主要面向的是海外市场。
这次失败了怎么办?
我也想过这个问题,因为每个月的成本太高了,我们的极限是2026年底。
如果公司倒闭,重新创业,我一定会选择四川或者重庆或者其他低成本的城市,上海的成本太高,当时选择上海就是因为离家近,现在再想想,这是多么愚蠢想法。
游戏什么时候上?
我们的游戏差不多2026年,其实年底的时候我们的游戏差不多全部开发完毕, 剩下的都是优化和各个平台的适配。
游戏是多人匹配吗?
是的,可以和自己的小伙伴一起开启痛快的打僵尸之旅,一起探索,一起面对巨型丧尸。
游戏是全物理的吗?
对的,全物理VR.
为什么当初选择VR游戏?
很多原因,因为在开始这个项目之前,我们就开发了两三万行的VR代码,这个是2021年开发,如果重新立项基本上一年多的时间周期,我们等不了那么久。还有一个原因是因为,我是这家公司的创始人,本身我也是技术出身,如果做一款单机的RPG或者其他类型,我个人能力只能发挥三层,其他都靠顶级美术和策划,但是VR的话,我个人能力可以发挥到九层。因为它都是物理VR开发,难度比开发单机的RPG高很多。这正好符合我气质,越有门槛的我越想干,美术和策划是我无法控制的,所以选择了VR赛道,这就是为什么选择。如果创始人是策划出身,那一定会选择能充分发挥策划的游戏,当然也看销量。
2024年,我们发现很多功能原来的设计是错误,导致物理效果模拟极差,所以重构了很多核心系统,比如枪械系统,物理手,还有很多交互,基本上属于重新制作核心系统。每次我们发一些关于我们VR创业视频,底下都有很多人都否定,看了这些评论,我们也迷茫过,但是我们坚信我们的选择是对的,未来游戏体验就是VR,PC是带不了这种交互和社交的感觉。
可以介绍一些目前丧尸和枪械和场景吗?
我们现在有10种不同类型的枪,手枪 ,散弹枪,拉栓狙击枪,左轮,双管猎枪,RPG火箭筒,冲锋枪,格林机关枪,喷火枪,M4。基本上已经完成他们的物理交互,这块玩法特别多,比如玩家可以自己装配。
武器:比如手雷和砍刀,近战物理VR我们也支持.
丧尸的种类也很多,分为基础丧尸,精英丧尸,Boss级别丧尸。
基础丧尸有40个,精英差不多近10个左右,Boss有三个,玩法有点类似生化危机。
大场景有四个,三个小场景,还有一个无限丧尸地图。很多设计其实是往大世界求生方向设计,因为砍掉了生存模式,玩家在体验的时候会发现有很多大世界的影子。实际上我们没有时间在地图上重构,如果这个游戏成功,我们可能会开发一款求生+建造类型的VR游戏,完结我们最后的梦想。
说了这么多,宣传片呢?
实在抱歉,现在效果不足展示给大家,还在优化,年底我们会上宣传片,宣传片不会在本号上,会在另外一个新号。到时候再通知。
你们的MMO呢?
今年对于任何企业来说都很难,我们到年终总结会详细说…